League of Legends - гайды, артефакты, руны, заклинания. Фан-сайт онлайн игры Лига Легенд. Обсуждение тактики League of Legends

 
League of Legends
 
   
Меню
Доступные

Реклама!

Rammus, The Armordillo

Rammus, The Armordillo (Броненосец)

Rammus, The Armordillo

Артефакты
Характеристика 0 lv За ур. 18 lv
Урон 55.32 2.75 104.82
Здоровье 420 86 1968
Мана 255 33 849
Скорость бега 310 0 310
Броня 21 3.8 89.4
Блок. заклинаний 30 0 30
Вост. здоровья 1 0.11 2.98
Реген. маны 0.9 0.06 1.98

Предыстория

Мистическая сила, витающая над Чумными землями, повлияла на все живые организмы. Никто не знает, как броненосец Rammus, прошел через Джунгли Камунга и остался в живых. Его пропитала магическая энергия, в следствии чего, он начал эволюционировать - он вырос в несколько раз и стал разумным. И что же ему было делать? Конечно же, лучшее место для него - это Лига Легенд. Его тело "одето" в крепкую броню, которая позволяет ему не только защищаться, но и значительно эффективнее атаковать своих врагов. Его своеобразное чувство юмора позволяет насмехаться над противниками, в последствии чего, они впадают в ярость и нападают на него, не обращая внимания на любые ловушки перед ним.

"Смейтесь над его именем, смейтесь над его видом и Rammus будет смеятся вместе с вами и позже, когда вам будет не до смеха".


Способности персонажа

Spiked Shell (Шипованный панцирь)

Rammus наносит дополнительный урон своим шипованным панцирем, добавляя 25% от брони, в качестве атаки.

Powerball (Шар энергии)

Rammus складывается в клубок, при этом разгоняясь на 15% и нанося врагам при столкновении 100/150/200/250/300 (+1 за AP) магического урона и уменьшая на 3 секунды их скорость передвижения на 20/25/30/35/40%.

  • Кулдаун: 11 секунд
  • Мана: 80/90/100/110/120
  • Дальность: 300

Defensive Ball Curl (Защитный вихревой шар)

Rammus становится в защитную позу на 6 секунд, увеличивая свою броню на 10% и магическую сопротивляемость на 50/75/100/125/150 и возвращая 22/28/34/40/46 (+0.25 за AP) магического урона атакующим.

  • Кулдаун: 15 секунд
  • Мана: 50
  • Дальность: 300

Puncturing Taunt (Колкая насмешка)

Rammus насмехается над врагами, уменьшая их броню на 10/15/20/25/30 и заставляя их атаковать его в течении 1/1.5/2/2.5/3 секунд.

  • Кулдаун: 12 секунд
  • Мана: 50/60/70/80/90
  • Дальность: 300

Tremors (Землятрясение)

Rammus создаёт землетрясения, наносящее 65/130/195 (+0.3) магического урона в секунду ближайшим юнитам и зданиям. Продолжается 8 секунд.

  • Кулдаун: 60 секунд
  • Мана: 120
  • Дальность: 300

Советы при игре за Rammus

  • Powerball может быть использован как прекрасный механизм побега.
  • Используйте насмешку на чемпиона под вашей вышкой, чтобы заставить вышку атаковать врага.
  • Tremors и Defensive Ball circle могут быть использованы в поздней игре для уничтожения башен. Если вы погрязли в массовых битвах, скорее всего стоит попробовать уничтожить пару башен.

Советы при игре против Rammus

  • Обращайте внимание, когда закончится Defensive ball circle. По окончанию стойки он становиться более уязвимым.
  • Rammus часто собирает много брони, тогда лучшим выходом станет убивать его магами.
  • Автор: Sqaier
  • Дата: 30.04.2010
  • Просмотры: 21537

Рейтинг

League of Legends! Гайды и новости!
Всё о Rammus

#2 Wasdboin (19, 2011 в 16:02)

"Смейтесь над его именем, смейтесь над его видом и Rammus будет смеятся вместе с вами и позже, когда вам будет не до смеха".
Как Раммус будет смеяться если он смеяться впринципе не умеет?

#1 SERpenTE (13, 2011 в 08:42)

это не правильная сборка рамуса надо собирать на браню и только! и в зависимости от ситуации физ бронь или маг бронь)
Профиль
Логин:
Пароль:
Забыли пароль?
Регистрация
Действия
Наши проекты
Ключи для Games for Windows Live World of Gamez - игровые форумы
Княжество MMOGamez - Мир онлайн игр
Популярное
Ах, какая!
Поиск



>>> При использовании материалов с сайта, ссылка на источник обязательна! <<<